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J'ai tué les personnages de mes collègues pendant la session RPG, maintenant ils ne veulent plus me parler

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Introduction

Je suis développeur de logiciels et je travaille dans mon entreprise actuelle depuis environ 4 mois maintenant. Au début, je suis resté généralement fidèle à moi-même, mais après un certain temps (un mois ?) pour apprendre à connaître tout le monde, j'ai commencé à passer la plupart de mes pauses avec un groupe de collègues qui partagent les mêmes intérêts, principalement les jeux de plateau et de rôle. Pour vous donner une idée de notre proximité, nous avons généralement déjeuné ensemble, passé la plupart de nos pauses supplémentaires à discuter de choses aléatoires, etc. Nous nous sommes également rencontrés une ou deux fois après le travail pour jouer à des jeux de société et partager une bière.

La session RPG

Il y a environ trois semaines, ils ont commencé à parler de leur session RPG (D&D) (qui avait commencé avant que je ne rejoigne l'entreprise) et comme ils ont vu que j'étais clairement intéressé, j'ai été invité à les rejoindre. À ma connaissance, la campagne comptait environ trois sessions et j'étais l'une des trois nouvelles personnes qui allaient se joindre à la campagne (pour un total de 7 joueurs). Après environ une heure passée à créer nos nouveaux personnages, nous avons commencé à jouer. Après un jeu de rôle générique et une première présentation, nous avons participé à un combat. En sautant les détails, nous avons gagné le combat mais la plupart des membres du groupe étaient gravement blessés et deux des six autres étaient en fait inconscients.

Nous étions sur le point de terminer la session et de retourner en ville, mais je les ai arrêtés parce que j'ai été frappé par une idée (pas si brillante que ça). Puisque mon personnage était “chaotique et maléfique” (comme un vraiment maléfique pour ceux qui n'ont pas de passé de D&D). J'ai décidé que je vais maintenant essayer de profiter de ce moment opportun, et d'essayer de tuer le reste de la fête pour un gain personnel (puisque c'était certainement quelque chose que mon personnage ferait). Après une certaine confusion initiale, j'ai commencé à combattre le reste de mon parti et une fois de plus, en sautant les détails, j'ai gagné, mais seulement parce que j'ai été incroyablement chanceux avec les dés. À ce stade, j'ai remarqué que si certains de mes amis étaient choqués/surpris par la situation (mais s'amusaient quand même), les autres étaient clairement dégoûtés car ce qui venait de se passer signifiait créer de nouveaux personnages, commencer une nouvelle histoire etc.

Conséquences

Maintenant, je comprends si mes collègues ne voulaient plus jouer au RPG avec moi, parce qu'ils ne considéraient pas ce que je faisais comme amusant, acceptable ou tout simplement ils n'aimaient pas ça. Cependant, je ne m'attendais pas à ce qu'ils m'excluent presque complètement de leur groupe, et c'est exactement ce qu'ils ont fait.

Les deux jours suivants, le salon de discussion que nous utilisions pour nous retrouver, nous réunir pour le déjeuner, le thé, le café, etc. était absolument silencieux. Ce n'est pas grave, je pensais que tout simplement personne n'était d'humeur. Le problème, c'est que j'ai remarqué qu'ils font encore tous ces trucs ensemble, juste sans moi. Cela m'amène à penser qu'ils ont créé la copie exacte de ce salon de discussion, avec exactement les mêmes personnes qui y participent, à l'exclusion de moi. Ce qui m'a encore plus convaincu, c'est qu'aujourd'hui, non seulement ils sont allés déjeuner ensemble, mais ils ont aussi demandé spécifiquement (par leur nom) à tous les autres participants (puisque tout le monde n'utilise pas ce chat) s'ils voulaient venir, en m'excluant.

La situation me semble surréaliste car, premièrement, je n'avais pas l'intention de contrarier qui que ce soit et, deuxièmement, j'ai vraiment du mal à croire que tuer le personnage fictif de quelqu'un puisse conduire à un tel comportement, d'autant plus qu'ils peuvent faire reculer toute la campagne s'ils le veulent ! Je pense qu'ils essaient de me “punir” pour avoir fait ce que j'ai fait, mais je trouve cela puéril.

**Ma question est la suivante : quelle serait la meilleure façon de réparer mes relations de travail avec mes collègues après un tel incident ?

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Réponses (14)

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2017-02-09 13:23:19 +0000

cependant je trouve cela enfantin

Toutes les parties impliquées ici agissent comme des enfants. De leur point de vue, vous avez délibérément gâché sur un coup de tête ce qui était ou aurait dû être un jeu de longue haleine et vous n'avez manifestement même pas réussi à vous excuser de l'avoir fait. Vos collègues se comportent également de manière quelque peu inappropriée s'ils vous excluent effectivement de toute interaction sociale, car la chose professionnelle est de traiter les collègues de manière professionnelle et amicale, même si vous ne les aimez pas ou si vous les détestez activement. Mais en même temps, ils ne sont pas tenus de vous inclure dans leur cercle social ou leur groupe d'amis et vous ne pouvez pas exiger qu'ils le fassent.

Cela étant dit, vous avez merdé. **Vous avez vraiment merdé. Et la raison pour laquelle vous êtes ostracisé est presque certainement le fait que vous ne reconnaissez pas que vous avez merdé et que vous ne vous êtes pas excusé de l'avoir fait. Et c'est un gros problème. Bien que je préfère ne pas entrer dans les détails de vos actions dans le contexte du jeu, comme le fait bien la question David linked , il est assez facile de résumer. Vous avez été invité à rejoindre un jeu coopératif qui est en cours depuis au moins dix heures et dans lequel les joueurs, vos collègues, étaient fortement investis tant sur le plan émotionnel que sur le plan temporel. Et puis vous avez tout détruit. Et plusieurs d'entre eux vous détestent probablement pour cela.

Et pourquoi ne le feraient-ils pas ? Vous les avez poignardés dans le dos, peut-être même littéralement, dès le premier moment où ils vous ont vraiment inclus dans le groupe et puisque vous n'êtes dans la société que depuis quelques mois, c'est vraiment tout ce qu'ils savent de vous. Donc, dans leur esprit, vous n'êtes au mieux “pas une très gentille personne”. Pour la même raison que vous devez adopter le meilleur comportement possible et le plus productif au cours de vos premiers mois dans une entreprise, il en va de même pour la façon dont vous traitez vos collègues. Et énerver les gens n'est pas une bonne façon de le faire.

Donc ce que vous faites maintenant, c'est vous excuser. Profondément. La manière dont vous le faites dépend de vous, mais les points que vous voulez atteindre sont que vous vous êtes trop accroché à votre personnage et que vous regrettez de leur avoir gâché le jeu. Dites que vous n'auriez pas dû faire un tel coup dans un nouveau groupe de jeu sans en discuter au sein du groupe. Vous voudrez probablement reconnaître qu'il vous a fallu un certain temps pour réaliser que vous aviez dépassé les bornes.

Espérons que cela suffira pour qu'ils vous reparlent et que vous puissiez commencer à réparer les relations au travail. Je ne crois certainement pas que vous ayez ruiné la moindre chance de vous entendre avec vos collègues. Avec un peu de temps, vous pourrez probablement même leur demander de reprendre leurs activités de loisirs, à condition de leur faire comprendre que vous ne répéterez pas cet incident. Pour être tout à fait clair, je m'adresse à vous avec force parce que vous n'avez pas reconnu qu'il s'agissait d'une grosse affaire pour vos collègues et qu'un honnête mea culpa est ce dont vous avez besoin pour montrer que vous regrettez la façon dont les choses ont tourné et que vous vous rendez compte maintenant que ce n'était pas une grosse affaire. Mais comme je l'ai mentionné, les deux parties partagent la responsabilité ici. La réponse correcte du groupe ou du DM (la personne qui dirige le jeu) aurait été de vous arrêter ou, comme vous l'avez mentionné, de revenir à l'histoire avant de devenir un traître. Dans les deux cas, vous auriez eu une conversation sur la façon dont le groupe que vous venez de rejoindre gère ses jeux et sur ce qui est correct ou non. L'outil same page tool a été mentionné dans les commentaires et est une façon d'aborder la question. Si vous suivez ce lien, vous constaterez qu'il est répertorié sous l'étiquette “dynamique de groupe” et que ce concept est tout aussi important au travail. Vous devez vous rappeler que lorsque vous êtes en contact avec des collègues, même dans un cadre très informel, il y aura toujours une frontière professionnelle dont vous devez être conscient et que les conséquences de son franchissement peuvent être plus importantes que si vous étiez entre amis ou connaissances.

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2017-02-09 13:15:40 +0000

Dans le milieu des jeux, on appelle cela “le mal chaotique stupide”. Ce n'est pas une erreur rare pour les joueurs débutants, mais elle a toujours pour effet de les faire expulser du groupe de jeu en toute hâte, généralement avec beaucoup de sentiments blessés. (Faire tuer son propre personnage de manière amusante peut être une exception).

Les joueurs ont passé beaucoup de temps et d'efforts à développer ces personnages. Vous avez commis un acte de vandalisme injustifié.

C'est l'étiquette de base du jeu. Vous avez aggravé les choses en déposant cette crotte dans une pièce remplie de personnes beaucoup moins susceptibles de vous pardonner, et avec lesquelles vous devez continuer à travailler.

Comme d'autres l'ont dit : Tout ce que vous pouvez faire est de dire clairement que vous comprenez maintenant à quel point votre action était grossière – le paragraphe précédent n'est pas exagéré – et de plaider que vous étiez un novice ignorant tout de la situation, jouant pour la première fois, et que vous vous êtes laissé prendre au concept de jeu de rôle sans considérer qu'il s'agit avant tout d'un jeu de narration coopérative. Si vous parvenez à les convaincre de cela, cela risque de passer inaperçu. Sinon, eh bien, les gens finiront par relativiser, mais votre jugement – au moins en ce qui concerne les situations sociales, mais peut-être de manière générale – peut être considéré comme douteux pendant un certain temps.

Pour plus de conseils, demandez sur un forum de jeu de rôle. Ce n'est pas spécifique au lieu de travail.

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2017-02-09 22:31:13 +0000
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Beaucoup de réponses se sont concentrées sur le jeu, mais je pense que c'est la partie la moins importante. La partie où vous avez réellement lâché la balle est ici :

A ce stade j'ai remarqué que certains de mes amis étaient choqués/surpris par la situation (mais s'amusaient quand même), le reste était clairement dégoûté car ce qui venait de se passer signifiait créer de nouveaux personnages, commencer une nouvelle histoire etc.

Quand vous êtes à un événement social, n'importe quel événement social, et que vous remarquez que les gens avec qui vous êtes réagissent avec un véritable dégoût à ce que vous faites, il y a un problème. Un très gros problème. Dès que vous remarquez cette attitude à votre égard, vous devez arrêter ce que vous faites et demander à ces personnes : “Je suis désolé, il semble que j'ai dit/fait quelque chose de mal. Et puis, au moins, vous excuser pour ce que vous avez fait et demander comment continuer à partir de là. Si vous aviez fait cela, la réponse aurait très probablement été "Ce genre de comportement n'est pas acceptable dans nos jeux”, et vous auriez alors pu revenir en arrière, ou au moins trouver une solution. Et la soirée se serait bien terminée.

Mais vous avez ignoré leurs sentiments négatifs. Ces personnes ont très probablement quitté ce qui aurait dû être une soirée amusante et détendue en se sentant très mal. Vous ne semblez toujours pas sûr de ce que vous avez fait de mal, alors vous ne vous êtes probablement pas excusé auprès d'eux, bien que cela fasse plusieurs jours. Donc, ces derniers jours, ces personnes se sont peut-être senties mal, à cause de quelque chose que vous avez fait, et vous n'avez même pas connu que vous leur causiez du chagrin. Même si vous le saviez. (Et peut-être même qu'ils savent que vous savez)

Il est probable que votre incapacité à reconnaître que vous avez fait quelque chose de mal et que vous avez gâché leur plaisir pèse _beaucoup plus lourd que tous les personnages que vous avez tués. Comme vous l'avez dit, l'histoire peut être réduite, les personnages peuvent être restaurés. Mais l'expérience négative que vous avez vécue en gâchant leur soirée de jeux et d'amusement et en ne le reconnaissant pas ou en ne vous excusant pas ne s'estompera pas si facilement.

Ce qui leur passe par la tête maintenant n'est probablement pas “Anon a tué mon sorcier elfe”, mais “Anon a gâché ma soirée et il ne se soucie même pas qu'il l'ait gâchée”

Quant à ce que vous devriez faire maintenant : vous excuser auprès d'eux. Excusez-vous d'avoir gâché le jeu pour eux. Excusez-vous d'avoir gâché leur plaisir pendant la soirée de jeu. Et excusez-vous de ne pas avoir réalisé que cela les dérangeait à ce moment-là.

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2017-02-09 12:56:07 +0000

La situation me semble surréaliste car, premièrement, je n'avais pas l'intention de contrarier qui que ce soit et, deuxièmement, j'ai vraiment du mal à croire que tuer le personnage fictif de quelqu'un puisse conduire à un tel comportement, d'autant plus qu'il peut faire reculer toute la campagne s'il le veut ! Je pense qu'ils essaient de me “punir” pour avoir fait ce que j'ai fait, mais je trouve cela puéril.

Vous avez prouvé que vous étiez un mauvais joueur et vous avez gâché le plaisir de tout le monde pour votre propre profit. Pourquoi continuer à être tes copains et à traîner avec toi ? C'était probablement un bon groupe avant que vous n'arriviez et maintenant c'est à nouveau le cas. Ce n'est pas une punition, c'est la conséquence logique de ce que vous avez fait.

Ma question est la suivante : quelle serait la meilleure façon de réparer mes relations de travail avec mes collègues après un tel incident ?

La meilleure façon serait de comprendre ce que vous avez fait de mal et de vous en excuser. Expliquez que cela ne se reproduira plus jamais et soyez sincère. Je pense que la première partie est très importante, je n'ai pas l'impression que vous compreniez parfaitement ce que vous avez fait. Il ne s'agit pas de personnages fictifs ou de lancer des dés. Il s'agit de gâcher le plaisir des autres (réels) lors de leur soirée libre.

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2017-02-10 05:40:53 +0000
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@Lilienthal a une très bonne réponse, mais j'ai pensé que je pourrais apporter un point de vue légèrement différent sur la question. Certaines des autres réponses commencent à s'orienter vers cette réalisation mais je pense qu'elles obscurcissent encore souvent le point principal.

Le problème n'a rien de spécifique au RPG (et je le dis à la fois en tant que mod sur RPG.SE et en tant que responsable technique). Il pourrait s'agir d'un comportement socialement inapproprié dans n'importe quel type de passe-temps. Le groupe aurait pu sortir à une happy hour et vous vous êtes saoulés et hostiles. Ils auraient pu jouer au football pendant deux heures et, à la fin, vous auriez délibérément marqué un but contre votre camp et crié “woot ! Vous vous êtes comporté d'une manière qui les a rendus inquiets de savoir si vous étiez digne de confiance ou non._

Si ce n'était qu'un groupe d'amis, ce serait en fait moins grave. Mais lorsque vous "jouez” avec des collègues, il y a une couche supplémentaire de dynamique dont vous ne semblez pas avoir conscience. Le travail ne disparaît jamais complètement. Vous êtes continuellement interprété à deux niveaux, le niveau social et le niveau professionnel. Cela peut être difficile, c'est pourquoi certaines personnes ne socialisent pas avec leurs collègues (et pourquoi les rencontres sont interdites sur certains lieux de travail).

Ainsi, leurs inquiétudes quant à votre fiabilité vont au-delà du jeu D&D, elles se déplacent vers le travail, où vous voulez absolument que les personnes avec lesquelles vous travaillez soient fiables et ne vous poignardent pas dans le dos. Ils ont maintenant une préoccupation bien réelle : “Hmm, si les choses tournent mal et qu'il y a des licenciements ou autre chose, ce type semble être le "genre de personne” qui se retournerait contre quelqu'un d'autre pour garder son emploi/obtenir une promotion/etc…“ ou qui agirait de manière non professionnelle à un moment inattendu. Vous leur avez révélé un défaut de caractère assez grave, à savoir qu'ils sont préoccupés par le fait d'être actifs dans le reste de vos interactions.

Dans le monde des RPG, il y a différents styles de jeu et il n'est pas objectivement mauvais de jouer des personnages de CE et de tuer des joueurs et tout ça. Mais dans le monde réel, il n'est pas correct d'être la première personne à y aller, surtout quand on est nouveau. Tout comme vous ne voulez probablement pas être la première personne à baisser votre pantalon à la fête de Noël de l'entreprise. En faisant cela (ou l'une ou l'autre chose), vous avez déclenché un grand signal d'alarme qui dit "Mauvais jugement montré ici”, vous avez fait preuve d'un mauvais jugement social, à la fois en vous écartant de leurs normes et surtout en ne vous excusant pas et en ne comprenant pas ce que vous avez fait de mal. Et personne ne veut passer son temps libre avec le “Poor Judgement Guy”, ni travailler avec lui sur un projet, ni compter sur lui pour réviser votre code, etc. (Sauf s'il s'agit également de “Poor Judgement Guys”, auquel cas votre lieu de travail commence à ressembler à un épisode de Workaholics.)

Que faire ? S'excuser, c'est bien. Mais cela ne va pas rétablir la confiance, vous devez le faire vous-même en n'agissant pas comme un monstre, tant dans le contexte purement professionnel que dans le contexte social avec eux. Soyez gentil, fiable et faites preuve d'un bon jugement de façon constante après vos excuses et ils vous accepteront à nouveau. Vous devez les rendre capables d'écrire que c'est “une chose unique” au lieu de “la façon dont ce type est”

Est-ce que c'est “juste” ? C'est une question enfantine qui n'a pas d'importance dans le monde réel. Les gens jugent les autres sur leurs premières impressions et aiment à penser qu'ils peuvent avoir des intuitions sur leur personnalité et qu'ils finiront probablement leur vie sur la base d'interactions notables avec eux. Compte tenu de ce que vous avez fait, les autres pensent tous à leurs propres variantes de cette situation. “J'espère qu'il n'entrera pas et ne tirera pas sur le bureau”, l'un ne fait qu'une demi-plaisir à l'autre en ce moment. Est-ce une extension ridicule de quelque chose qui s'est passé dans un jeu d'elfe ? Peut-être. Mais c'est la situation dans laquelle vous vous trouvez.

Comme vous vous sortez de cette situation, j'espère que c'est une expérience d'apprentissage pour vos futures interactions professionnelles/sociales. À moins que votre lieu de travail ne soit un gang de motards, être le premier à enfreindre les normes sociales n'est pas un trait souhaitable. Vous n'avez pas à vous arrêter si vous percevez cela comme “l'homme qui vous maintient au sol” ; vous pouvez vous en tirer si vous êtes a) très charismatique et/ou b) si vous apprenez à mieux lire la pièce.

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2017-02-09 20:33:42 +0000

Les jeux ont des règles écrites et non écrites.

Chaque fois qu'un groupe de personnes joue à un jeu, il finit par se mettre d'accord sur des règles et des suppositions non écrites et souvent non dites concernant le jeu.

Certains jeux de D&D impliquent des coups de poignard dans le dos, des conflits entre les parties et des personnages stupides et chaotiques. D'autres non.

Vous semblez avoir enfreint les règles non écrites du jeu auquel vous avez participé. Le fait que cela vous ait surpris et que vous pensiez n'avoir rien fait de mal signifie que vous n'êtes peut-être pas conscient du fait que des règles non écrites strictes sous-tendent de nombreuses sortes de récréation de groupe.

Pour les autres joueurs, vous étiez quelqu'un de nouveau dans une activité de groupe qui, la première fois qu'il s'est présenté, a joyeusement violé les règles non écrites de son activité de groupe et n'a montré aucun remord pour l'avoir fait.

Pour vous, c'était juste quelque chose que vous avez fait “dans le jeu”. Pour les autres, cela pourrait refléter une incapacité à saisir des règles non écrites et à les suivre pour maximiser le plaisir de chacun dans un groupe social.

Ils semblent avoir réagi en vous évitant à court terme. Il semble que vous n'ayez perçu cette réaction que plusieurs jours plus tard, ce qui est pour eux une preuve supplémentaire que vous ne percevez pas les signaux sociaux non explicites. À ce stade, vous êtes donc traité comme quelqu'un avec qui il ne devrait pas partager les événements sociaux de son groupe, parce qu'il ne peut pas vous faire confiance pour ne pas les briser. Ils ont des preuves raisonnables et croissantes que vous êtes un risque, et peu de preuves du contraire.

Créer des groupes sociaux est un travail, et les endommager est facile.


Comment pouvez-vous réparer cela ?

La première chose que vous pouvez faire est de réaliser que ce que vous avez fait n'était pas bon. Vous êtes entré dans une nouvelle dynamique sociale et vous avez procédé à sa rupture. Vous n'en aviez peut-être pas l'intention, mais vous n'avez pas agi avec précaution dans cette nouvelle dynamique sociale.

Lorsque vous menez une nouvelle activité sociale avec un groupe, vous devez agir de manière relativement passive et apprendre quelles sont les règles de ce groupe. Vous ne devez pas faire quelque chose que vous n'avez pas vu faire par d'autres, surtout si cela peut être considéré comme agressif ou nuisible dans n'importe quel contexte.

  1. Tout d'abord, intériorisez votre erreur. Examinez votre vie et voyez d'autres situations où “sans que ce soit votre faute” la même chose s'est produite.
  2. Maintenant que vous avez compris cela, allez vous excuser. N'utilisez pas ces mots complexes ; parlez concrètement de ce que vous avez fait, et excusez-vous pour ce que vous avez fait dans ce jeu. Déclarez que ce n'était pas approprié. Ne justifiez pas votre action par quelque chose d'aussi complexe que cette réponse ; cela ressemble à une excuse.

  3. Après vous être excusé, voyez si les choses dégèlent. Après un jour ou deux, prenez des initiatives et demandez à certains d'entre eux de faire quelque chose de social via l'ancien canal de discussion.

Le problème n'est pas ce que vous avez fait en soi ; le problème est ce que vous avez fait dans le contexte social où vous l'avez fait.

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2017-02-09 13:20:49 +0000
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Excusez-vous immédiatement.

Essayez de les convaincre que vous avez compris ce que vous avez fait et pourquoi c'était mal.

En laissant de côté la question de la mécanique du jeu (qui est mieux abordée sur d'autres sites de SE), le résultat de vos actions est que vous êtes apparu comme une personne peu sportive et peu amicale qui a ruiné son plaisir exprès.

Participer à des activités en dehors du travail avec vos collègues peut être amusant, mais vous devez être sûr que tout le monde y prend plaisir. La mauvaise humeur et les sentiments générés en dehors du lieu de travail se répandront certainement.

Le fait que vous considériez les causes ou leurs réactions comme enfantines ne signifie pas que vos collègues le font aussi. S'ils ont réagi en vous isolant et en vous ignorant, cela signifie que de leur point de vue vous avez fait une chose très méchante. Vous devez agir immédiatement avant que leur comportement ne devienne permanent.


En aparté sur D&D spécifiquement, vous avez rejoint la campagne et créé votre personnage en une heure environ. Vous ne savez pas exactement combien de temps ils passent à peaufiner leur construction et à lire des manuels, ou à travailler sur leurs antécédents, mais peut-être que les personnages que vous avez tués avaient un passé digne d'un livre et étaient prévus pour durer des années, réalisant les “rêves” de leur créateur et devenant épiques et puissants.

Il est certain que si vous tuiez un de mes personnages en tant que nouveau, et juste pour le plaisir, je ne le prendrais pas bien et je réagirais probablement de la même manière, voire pire.

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2017-02-09 12:57:15 +0000

Je suggérerais peut-être de présenter des excuses au groupe. Bien que cela corresponde à votre personnage, cela a quand même gâché leur plaisir. Les gens s'attachent émotionnellement à leur personnage (et aux histoires qu'ils inventent, aux traits de caractère particuliers, etc.), et le fait qu'un “nouveau” vienne et tue tout cela ne peut que l'ennuyer et le bouleverser.

Dans cette optique, il n'est donc pas nécessairement surprenant de voir que cela s'est étendu aux interactions sociales en général, et pas seulement à la session D&D.

Je vous suggère donc de vous excuser pour avoir tué leur personnage. Appelez cela une erreur momentanée de jugement ou de jugement erroné de la situation, etc. Vous ne serez peut-être pas invité à jouer à nouveau pendant un certain temps (si tant est qu'il y en ait eu), mais vous reconnaîtrez au moins que vous n'avez pas voulu les blesser en tuant leurs personnages.

Et à l'avenir, je vous dirais de ne pas faire attention, mais de ne pas jouer le “mal chaotique” à ce point si vous jouez à nouveau avec eux. Par exemple, peut-être en leur prenant un objet si la situation se présente, mais pas en les tuant.

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2017-02-10 17:32:30 +0000
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Pour comprendre l'aspect RPG, cette question peut être simplifiée en “J'ai offensé mes collègues, maintenant ils ne m'aiment plus, que dois-je faire ?”

  • Trouvez exactement comment et pourquoi vous les avez offensés. Ne vous arrêtez pas à “parce qu'ils sont puérils”.
  • Une fois que vous avez réalisé quelle était votre véritable erreur, excusez-vous, et ne répétez pas l'erreur.

Ne vous excusez pas avant d'avoir compris et d'accepter l'erreur.

Quelle était votre erreur ?

Ils jouaient à un jeu, dans le but de s'amuser. Ils t'ont invité pour que tu puisses participer à ce jeu. Vous avez fait quelque chose qui, vous devez le savoir, n'est pas du tout amusant pour certaines personnes (en tuant délibérément la campagne), sans savoir au préalable si c'est amusant pour les personnes avec lesquelles vous jouiez. Le problème n'est pas que votre personnage poignarde ses personnages, c'est que vous les poignardez, en acceptant leur invitation et en gâchant leur plaisir. C'est ce qu'ils voient.

Si nous allons plus loin et que nous vous demandons quelles sont vos motivations, c'est parce que vos attentes par rapport aux RPG diffèrent de celles des autres personnes du groupe. Vous pensez qu'un personnage maléfique qui poignarde le parti et tue la campagne est un bon jeu de rôle, qui devrait être amusant pour tout le monde. C'est le cas pour certains groupes, mais clairement pas pour tous. Vous devriez maintenant avoir appris que vous pouvez jouer d'une manière qui offense certaines personnes, et qu'il est de bon ton de discuter avec le groupe des types de jeux acceptables.

Il y a beaucoup d'autres choses qui sont amusantes pour certaines personnes et offensantes pour d'autres, par exemple l'optimisation excessive, le flirt entre les membres du parti, la division du parti, et bien d'autres encore. Vos attentes concernant leur style de jeu étaient incorrectes et vous auriez dû savoir qu'il fallait vérifier si un méchant assassin de fête est acceptable pour ce groupe avant de commencer à tous les tuer.

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2017-02-10 16:43:39 +0000

Comme d'autres l'ont dit, vous devez vous excuser et montrer qu'il s'agissait d'un malentendu honnête sur les jeux de rôle et montrer que cela ne se reproduira plus et que cela ne reflète pas qui vous êtes.

Le point que je pense que la plupart des autres réponses ont manqué, ou n'ont pas suffisamment mis en évidence, est que même si, en théorie, un jeu de rôle signifie que vous agissez pour un personnage plutôt que pour vous-même, il s'agit toujours d'un méta-jeu. Vous êtes toujours un joueur et vous jouez toujours avec d'autres joueurs. La façon dont vous jouez votre personnage, même s'il a des traits de caractère que vous n'avez pas, se reflète sur vous puisque vos actions ont également un impact sur les joueurs dans la vie réelle.

Votre cas n'est certainement pas le pire que j'ai vu, mais j'ai vu des gens par ailleurs raisonnables harceler d'autres joueurs pour savoir que la fin sous la justification que leur personnage est un “méchant”, résultant en une déconnexion totale de la réalisation que leur tentative de s'amuser ruine l'expérience des autres joueurs.

Le problème n'est pas que votre personnage a tué leurs personnages, comme vous le soulignez à juste titre, si c'était le cas, ils peuvent simplement faire marche arrière. Le problème est que vous, en tant que personne, vous vous amusiez en ruinant le leur. Vous n'avez pas pris en compte l'impact de vos actions dans le jeu et dans le personnage sur ceux avec qui vous jouiez personnellement. Dans un autre groupe qui est dans un jeu plus brutal, vos actions dans le personnage seraient bien, mais c'est parce que vous joueriez avec un groupe de personnes qui aiment ça au lieu d'aller là où les règles le permettent, mais le désir de la communauté dans laquelle vous jouez ne le permet pas.

Il est très important dans tout jeu avec des actions contradictoires de considérer l'impact sur les autres joueurs d'abord et ensuite sur la façon dont cela correspond à votre jeu de rôle. Jouer à un jeu d'action malveillante ne vous libère pas de vos responsabilités d'être un bon joueur pour ceux qui vous entourent dans la vie réelle.

Si vous pouvez vous concentrer sur le fait de faire comprendre qu'il s'agissait d'un accident, que vous n'avez pas vu l'impact que cela aurait sur eux personnellement et faire quelque chose de gentil pour eux pour leur montrer que vous êtes désolé de l'impact que cela a eu, vous pouvez probablement vous en remettre. C'est une mauvaise première impression, mais je doute qu'on puisse vous en vouloir à long terme tant qu'il ne s'agit que d'une erreur et non d'un problème comportemental sous-jacent plus profond.

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2017-02-16 16:30:13 +0000

A ce stade, vous réparez vos relations de travail avec vos collègues une personne à la fois

Puisque votre récit fait état de certaines occasions de réconciliation de groupe qui ont été manquées, et que le groupe qui vous incluait est maintenant enclin à ne pas le faire, alors essayez de les considérer comme des individus, comme des personnes, et travaillez à votre retour à une meilleure harmonie sur cette base.

Les personnes dans les groupes ont des comportements différents de ceux des individus.

Par où commencer ? (Étape d'évaluation)

À partir de votre récit :

  1. Je n'avais pas l'intention de contrarier qui que ce soit. Nous commettons tous des faux pas ici et là. Combien de personnes dans le groupe sont au courant de vos intentions ? S'il n'y a pas eu ou s'il n'y a pas eu de discussion entre vous et les autres, vous et les autres êtes (au mieux) en train de lire dans les pensées.
  2. Je trouve vraiment difficile de croire que le fait de tuer le personnage fictif de quelqu'un peut conduire à un tel comportement._ Croyez-le ; pour certaines personnes, c'est important. (Je joue au RPG’s/D&D par intermittence depuis 1975.) Une fois que vous y croyez, vous pouvez alors accepter la vérité que pour certaines personnes de ce groupe social, cela a compté. Accepter les gens tels qu'ils sont, plutôt que tels que vous souhaiteriez qu'ils soient, est aussi important dans les relations de travail que dans un mariage.
  3. L'ostracisme, sous des formes légères ou plus graves, est une sorte de comportement de groupe. Puisque vous devinez, cela me dit que vous n'avez pas fait assez d'efforts pour communiquer et engager le dialogue. Vous devez avoir des conversations avec les gens_.
  4. …cependant je trouve cela enfantin. L'évaluation des réactions et des comportements des autres est une voie à double sens. Il est probable qu'au moins quelqu'un, et peut-être plusieurs personnes, ont trouvé votre faux pas enfantin. Lorsque nous adoptons ce point de vue sur quelqu'un d'autre, la bonne volonté a tendance à s'accumuler jusqu'à ce que quelque chose change, et cela signifie que quelqu'un change son approche.

Vous n'avez pas besoin de prendre des initiatives dans la vie réelle, vous pouvez prendre l'initiative si vous pensez que quelque chose (comme les relations avec les gens) a besoin d'être réparé ou guéri.

Par où commencer ? Parmi les membres de votre groupe de travail, il est probable que vous vous êtes mieux entendu avec un ou deux d'entre eux au fur et à mesure que vous vous échauffiez avec vos nouveaux collègues. Par conséquent …

  1. Choisissez un ou deux membres du groupe avec lesquels vous avez le mieux établi des liens et prenez l'initiative : invitez-en un ou deux à déjeuner ou à boire une bière, peu importe. Au cours de cette conversation sur le fait de faire quelque chose ensemble, assurez-vous d'indiquer que vous sentez un ralentissement dans les relations de travail et que vous aimeriez faire ce que vous pouvez pour les guérir
  2. Parlez à des gens comme les autres Engagez la conversation, et assurez-vous d'écouter, et demandez également à qui vous avez piétiné involontairement les sentiments. (selon votre point 1 dans la phase d'évaluation). Proposez ensuite que vous aimeriez faire amende honorable / faire la paix avec eux également.
  3. Soyez patient et sincère. Si vous voulez vraiment guérir les relations, vos actions et vos efforts de guérison font deux choses :
  4. Ils montrent que vous vous souciez des autres et de leurs sentiments.
  5. Ils ouvrent la porte au dialogue : la communication à deux sens.
  6. Acceptez vos collègues tels qu'ils sont Rappelez-vous que chaque personne, comme vous, a des forces et des imperfections, mais qu'elle reste une personne avec laquelle vous aimeriez travailler et avec laquelle vous aimeriez avoir une relation de travail saine.

Les relations, de toute nature, nécessitent du travail et de l'entretien : travaillez donc sur vos relations.

Bottom Line

Vous ne pouvez pas agiter une baguette magique et régler ce problème. Ce que vous pouvez faire, c'est essayer de soigner les relations un collègue à la fois.

  1. Vous avez demandé comment ? C'est comme ça.

  2. Comment savoir si cela fonctionne ?

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2017-02-18 12:53:03 +0000

Il est évident que toutes les réponses données ici montrent clairement que vous devez vous excuser, mais je remarque souvent que les gens ne comprennent pas la meilleure façon de le faire. Je vais donc vous donner quelques conseils sur la manière de gérer les excuses dans cette situation :

Vous savez déjà, d'après les autres réponses, que ce que vous avez fait était une chose ennuyeuse, égoïste et extrêmement boiteuse. Mais comment revenir du bon côté de tout le monde ? Je sais que certaines personnes ne savent tout simplement pas comment communiquer avec les autres, même dans les meilleures circonstances, et encore moins dans une situation embarrassante comme celle-ci. Si vous faites partie de ces personnes, ce n'est peut-être pas aussi difficile que cela en a l'air.

étape 1) Allez voir chaque personne en privé - pas de manière imposante, attendez (quel que soit le nombre d'heures ou de jours que cela prenne) jusqu'à ce que vous trouviez un moment où vous pouvez la prendre à part des autres et ne pas l'engager dans un travail. Vous devez sentir cette partie et faire attention au moment et au lieu, l'essentiel est de ne pas attirer l'attention d'une autre personne que celle à qui vous parlez afin qu'elle ne se sente pas gênée que d'autres personnes vous voient lui parler en tête à tête après ce qui s'est passé.

étape 2) Dites-le calmement et froidement, très froidement, ayez l'air un peu gêné, mais pas trop confiant : “Hé, je me rends compte que ce que j'ai fait à l'époque avec le jeu était vraiment nul. J'ai gâché le jeu (secouez la tête et roulez un peu les yeux sur votre propre stupidité, pas de façon dramatique, juste un geste subtil pour désamorcer le drame qui accompagne une excuse après une maladroite bêtise) pour vous les gars. Excusez vous. C'était terrible (riez de vous pendant ce dernier moment en secouant subtilement la tête comme pour dire "Je n'arrive pas à croire que j'ai agi comme ça”)“. Essayez de le dire sur un ton et d'une manière qui montrent que vous le pensez mais qui ne sont pas dramatiques. Zéro tension. Faites-leur savoir que vous êtes désolé et faites-leur signe de partir.

étape 3) Ne vous invitez pas et ne risquez même pas d'agir comme si vous espériez être invité à nouveau de sitôt. Soyez juste cool, soyez amical avec tout le monde, dites bonjour à tout le monde quand vous les voyez, souriez et faites un signe de la main. Faites votre travail très bien. Vous avez gravement bousillé votre représentant avec un geste aussi puéril que le vôtre. Sans vouloir vous offenser, c'est juste la réalité de votre situation. Soyez patient, ne parlez pas trop, n'essayez pas de vous joindre à leurs conversations, faites simplement bien votre travail et parlez quand on vous parle. Si vous faites cela pendant quelques mois, ils apprendront à vous connaître comme un type froid et cool qui a merdé mais s'est excusé, la gêne aura disparu et vous pourrez peut-être rejoindre vos collègues pour un jeu et plaisanter sur la façon dont vous avez merdé à l'époque.

Note : un commentaire prétend que cette méthode est trop forcée, mais n'est pas d'accord. Je pense qu'avec le bon charme et la bonne sincérité, cette approche fonctionnera.

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2017-02-09 17:20:30 +0000

Eh bien, vous avez ruiné le jeu pour une partie d'entre eux. La question est de savoir comment exactement vous l'avez gâché.

Question : Comment se fait-il que vous ayez joué un personnage maléfique ? Et le reste du groupe savait-il que votre personnage est mauvais et pourquoi ?

Si c'était votre choix, pour quelle raison avez-vous choisi le personnage mauvais ? Allez vous excuser auprès d'eux dès que possible. Si vous voulez jouer à nouveau avec eux, promettez-leur de ne plus choisir le mauvais personnage.

Si ce n'était pas le cas, allez vous excuser et expliquez-leur que vous avez été pris par le jeu et que vous avez pensé que ce serait drôle. Excusez le malentendu.

Vous avez également déclaré qu'une partie d'entre eux s'est amusée même lorsqu'ils ont été surpris/chocs et que vous avez gagné avec une immense aide de la chance. Comment vous êtes-vous comporté pendant ce combat ? Vous êtes-vous amusé à tuer, à célébrer les rouleaux de chance et à vous moquer des victimes malchanceuses ? Ou bien vous avez trouvé amusant d'essayer de trahir les autres et de voir ce qui se passe et étiez-vous prêt à perdre votre personnage en premier lieu ?

Si c'est le cas, personne ne serait surpris de vous expulser, car votre comportement était très inapproprié. Si la seconde est vraie, allez vous excuser et notez que c'était une question de “chance” et que vous étiez prêt à recréer votre personnage à partir de zéro.

Si vous étiez invité à revenir, refaites la même blague, mais uniquement avec votre personnage et les PNJs impliqués (à risque).

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2017-02-09 21:39:26 +0000

Vous ne pouvez pas. Vous êtes maintenant “ce type avec qui vous ne pouvez pas jouer à D&D parce qu'il tuera votre personnage s'il en a envie”. Si vous pensez que vous êtes dans votre droit, alors vous ne pouvez rien faire d'autre que de laisser les choses se tasser. Il n'est pas utile d'argumenter votre position - en fait, vous ne ferez probablement qu'empirer les choses, à moins que vous ne puissiez mettre votre raisonnement sur le compte d'un état psychologique cliniquement diagnostiqué.

À l'avenir, vous pouvez éviter que cela ne se reproduise en avertissant les autres joueurs avant de commencer que vous entrez vraiment dans votre personnage, et ils ne devraient pas être surpris si cela rend le jeu plus difficile pour eux. Citez cette expérience à titre d'exemple. Ils accepteront le défi ou vous excluront du jeu avant que des dégâts ne soient causés. Établir des attentes à un stade précoce est le moyen le plus efficace d'éviter des conflits surprenants comme celui-ci.

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